發(fā)展·共贏 樂(lè)堂動(dòng)漫攜手華為挖掘拉美游戲市場(chǎng)
       10月27日,華為與白鯨社區(qū)共同主辦的“發(fā)展|共贏 牽手華為共建拉美游戲合作生態(tài)”活動(dòng)在北京舉行,活動(dòng)旨在分享華為在拉美市場(chǎng)的手游渠道,助力中國(guó)手游CP出征拉美這一“潛在的藍(lán)海市場(chǎng)”。樂(lè)堂動(dòng)漫副總裁倪志寶出席了活動(dòng)并與現(xiàn)場(chǎng)業(yè)內(nèi)人士分享了樂(lè)堂動(dòng)漫在動(dòng)漫游戲研發(fā)、手游海外發(fā)行等方面的經(jīng)驗(yàn)。

   
       在傳統(tǒng)印象中,拉丁美洲移動(dòng)市場(chǎng)總是打著“寬帶技術(shù)差、市場(chǎng)小、智能手機(jī)普及率低”等標(biāo)簽,但雅虎Flurry的最新研究稱(chēng),基于該平臺(tái)在拉丁美洲地區(qū)對(duì)接5411家公司的22700款應(yīng)用的SDK數(shù)據(jù),拉美移動(dòng)游戲市場(chǎng)覆蓋了2.52億移動(dòng)設(shè)備。其中Android系統(tǒng)占70%??梢?jiàn)在近年來(lái),拉丁美洲的智能手機(jī)數(shù)量和移動(dòng)應(yīng)用使用情況有了顯著提高。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)GSMA最新的一份報(bào)告,預(yù)計(jì)到2020年,拉美互聯(lián)網(wǎng)用戶總量將會(huì)突破4.5億,較2015年(3億)提高了50%,成為繼非洲地區(qū)后,互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展第二快的地區(qū)。到2016年底,拉美移動(dòng)游戲市場(chǎng)的總收入將會(huì)達(dá)到22億美元,是東南亞市場(chǎng)總收入的3倍。


       同時(shí),拉美手游市場(chǎng)具有自身顯著的特點(diǎn),如手游市場(chǎng)開(kāi)發(fā)程度相對(duì)較低,本土CP實(shí)力不強(qiáng),外來(lái)游戲在拉美市場(chǎng)占據(jù)98%的市場(chǎng)份額。android用戶占據(jù)主導(dǎo)地位,廣告投放方面的花費(fèi)少等,2014年的數(shù)據(jù)顯示,在拉美地區(qū),Android與ios的CPI分別為0.45美元與1.17美元,明顯低于其他地區(qū)。付費(fèi)率約為其他地區(qū)的50%,但支付水平是全球平均水平的48倍。這樣一個(gè)“潛在藍(lán)海”將會(huì)迅速吸引包括中國(guó)手游CP在內(nèi)的全球移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商。

 
       樂(lè)堂動(dòng)漫從2012年出海至今,在海外市場(chǎng)取得了不俗的成就。旗下GameLink推廣平臺(tái)與400多家海外游戲企業(yè)達(dá)成合作,發(fā)行游戲數(shù)量2000余款,其中就包括來(lái)自墨西哥,巴西的合作伙伴。樂(lè)堂動(dòng)漫一直從全球視角來(lái)推動(dòng)企業(yè)海外布局,早早地試水拉美市場(chǎng)。目前在拉美地區(qū)達(dá)成合作的CP多達(dá)60多家,累計(jì)發(fā)行精品游戲100多款,多款游戲沖入拉美地區(qū)榜單前列。與全球合作伙伴的優(yōu)勢(shì)共享,資源互補(bǔ),正是樂(lè)堂動(dòng)漫海外發(fā)行業(yè)務(wù)成功的關(guān)鍵。

       2016年第三季度,華為手機(jī)全球出貨量3200萬(wàn)部,穩(wěn)居全球第三。此番華為宣布在拉美市場(chǎng)的智能手機(jī)中全部預(yù)裝華為游戲app,將使華為成為國(guó)內(nèi)手游cp進(jìn)軍拉美市場(chǎng)最便捷可靠的渠道。而樂(lè)堂動(dòng)漫將利用自身過(guò)硬的研發(fā)實(shí)力,豐富多樣的產(chǎn)品陣容,攜手華為將旗下產(chǎn)品推向更多拉美地區(qū)用戶,在拉美市場(chǎng)中占據(jù)更有利的位置。樂(lè)堂動(dòng)漫會(huì)以積極進(jìn)取態(tài)度,同拉美地區(qū)華人第一出海手機(jī)廠商華為,一起開(kāi)拓拉美游戲市場(chǎng),共創(chuàng)拉美榜單驕績(jī)!
 

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