樂堂動漫與越南VTC達成戰(zhàn)略合作 搶灘東南亞最具潛力市場
       2016年中國手游行業(yè)達到新爆發(fā)。所謂過滿則虧,不少國內(nèi)的手游CP紛紛選擇出海,為時不晚但已經(jīng)不占先機。而對于樂堂動漫這樣早在12年就開始布局海外市場的CP來說,現(xiàn)在的每一次出海都是在完善自身海外市場藍圖。樂堂動漫此次與越南VTC集團達成戰(zhàn)略合作,就是對其在東南亞市場布局的進一步推進與完善。

 
       從2013年開始,越南手游市場一直都保持著快速增長的趨勢,是東南亞地區(qū)營業(yè)流水最高的市場。在越南,手游已經(jīng)超過PC端游戲,成為越南游戲市場的主要游戲類型。據(jù)越南最大游戲媒體GameK.vn做出的一項數(shù)據(jù)預(yù)測顯示,2016年越南手游市場將達到1.16億美元,占據(jù)東南亞地區(qū)40%的手機游戲市場份額。目前,越南手機游戲用戶數(shù)為930萬,其中付費率能夠達到45%,ARPU值為27.71美元。越南智能手機用戶年齡一直集中在16~34歲,非常年輕化,潛在用戶轉(zhuǎn)化率相當高。而且中越文化相近,不會有較大的喜好障礙。越南,成為國產(chǎn)CP出海的必爭之地。
       樂堂動漫自12年開始布局海外市場,目前已擁有100余人的專業(yè)海外發(fā)行團隊,業(yè)務(wù)覆蓋全球近70個國家。在新加坡、印尼等東南亞國家以及美國、日本、中國臺灣和香港等地區(qū)設(shè)有分支機構(gòu),已經(jīng)具備了全球運營和發(fā)行的能力。不久前,樂堂動漫剛拿下《忍者神龜》的IP授權(quán),在業(yè)內(nèi)猜測樂堂動漫是否將重心轉(zhuǎn)移到歐美市場的時候,樂堂又殺回東南亞市場,與VTC集團簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,擁有巨大手游市場的越南是樂堂動漫完善東南亞市場布局的重要環(huán)節(jié)。


 
       雖然越南市場是塊巨型蛋糕,但是進入越南市場有著不小的障礙。過去三年間,越南政府只審批通過了包括VTC在內(nèi)的5家公司的游戲運營執(zhí)照。越南法律明令規(guī)定:任何外國公司在越南市場發(fā)行網(wǎng)絡(luò)游戲必須申請獲取發(fā)行許可證,否則都將被視為違反法律的行為,并受到相應(yīng)的法律處罰。所以國內(nèi)公司只能通過合作運營的形式進入越南市場,樂堂動漫尋求合作的VTC是越南最大的傳媒集團,隸屬于越南國家通訊傳媒部。
       多年前,VTC電視臺通過電視廣告的方式成功推廣運營韓國網(wǎng)游《勁舞團》,占據(jù)越南休閑游戲市場領(lǐng)導(dǎo)地位。現(xiàn)如今,VTC業(yè)務(wù)已囊括數(shù)字內(nèi)容、電子商務(wù)、媒體電視、通信通訊和信息科技等,并且全資成立了下屬子公司VTC Mobile,成為越南為數(shù)不多的具有手機游戲運營和發(fā)行資質(zhì)的公司之一,約占越南1/4的手機游戲市場份額。
       樂堂動漫旗下的《卡丁車極限漂移》和VTC集團旗下的子公司VTC Mobile達成在越南的獨家代理發(fā)行合作。《卡丁車極限漂移》是結(jié)合休閑和競技玩法而專門打造的一款時尚賽車游戲,酷炫的多種主題賽道,激烈的競技對戰(zhàn)模式,讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性。和一般的賽車游戲不同的是,《卡丁車極限漂移》中增加了刺激的道具決戰(zhàn)和寵物系統(tǒng),增添更多競技體驗樂趣。游戲是樂堂動漫打開越南市場的第一步,作為國內(nèi)動漫游戲領(lǐng)導(dǎo)者,樂堂動漫始終堅持致力打通動漫全球化的研發(fā)、發(fā)行、投資、運營體系,通過與各國電視臺、新媒體、動畫制作公司等多方資源聯(lián)姻,打造動漫產(chǎn)業(yè)新商業(yè)化生態(tài)鏈。在未來,雙方將逐步開展游戲、動畫等領(lǐng)域的深入合作,為越南玩家?guī)ジ鄡?yōu)秀產(chǎn)品!
 
 
 

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